|
|
Продажа Игры
Хотите звучать современно и в теме? Говорите «игровая консоль» https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=F&category=751_519_522
Носитель данных — большинство игровых приставок работает с играми, записанными на внешнем носителе, в качестве которого обычно выступает картридж или оптический диск, реже дискета https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_624&product_id=21377
Игровые приставки девятого поколения от Microsoft и Sony были выпущены в ноябре 2020 года; Sony выпустила приставку PlayStation 5[9], Microsoft – две приставки: более мощную Xbox Series X и более слабую Xbox Series S[10]. Эти приставки по архитектуре схожи с приставками предыдущего поколения и являются обратно совместимыми с ними; они используют твердотельные накопители вместо традиционных жёстких дисков[11]. Nintendo также разрабатывает консоль следующего поколения на смену Nintendo Switch, но выход этой новой консоли должен произойти в неопределённом будущем[12].
Виды носителей данных
Приставки третьего поколения отличались от приставок второго большой вычислительной мощностью, большей цветовой палитрой и применением таких технологий, как спрайтовая графика и аппаратная прокрутка https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_66_116&product_id=4682
Такие технологии уже использовались в некоторых игровых автоматах, но для телевизионных игровых приставок были инновационными; благодаря им на приставках появились новые жанры игр — платформеры, сайд-скроллеры, файтинги https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_67_120&char=М
Новой стала и возможность сохранять игры — например, в виде пароля из букв и цифр, или даже в программном виде в специальном чипе памяти с произвольным доступом, что позволило делать игры намного более сложными и продолжительными[4]. Третье поколение игровых систем стало чрезвычайно долгоживущим — приставки такого типа продолжали выпускаться и в 1990-е, и в 2000-е годы, в том числе в виде нелицензионных аппаратных клонов наподобие Dendy https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_857&product_id=21901
Блок питания — подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку постоянным током https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=3944
В некоторых случаях блок питания встраивается в корпус приставки https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_88&product_id=17718
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17499
Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15531
Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17330
К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754&product_id=19926
Седьмое поколение
Основная статья: Второе поколение игровых систем
|
|